русс | укр

C# - Главная
Контакты
Задайте вопрос...
Просмотр всех вопросов


Пространство имен
  ► System
  ► Microsoft


Для учеников (начинающих)
  ► Видео уроки
  ► Обучение
  ► Примеры программ
  ► Секреты в Си Шарп

Для профессионалов
  ► Обучение
  ► Примеры программ
  ► Задачки - для тебя!










ПРОГРАММИРОВАНИЕ КЛАССОВ C#

 

Прежде, чем перейти к понятию классов в С#, приведем несколько основных понятий объектно-ориентированного программирования, которые являются важнейшими при работе с классами:

1. Инкапсуляция – механизм, который определяет данные и код, манипулирующий этими данными, а также защищает то и другое от постороннего вмешательства.

2. Абстракция данных – возможность определять новые типы данных, с которыми можно работать почти так же как и с основными типами данных. Такие типы данных называют абстрактными типами данных или типами данных определенные пользователем.

3. Наследование – процесс, посредством которого один объект может приобретать свойства другого.

4. Полиморфизм – свойство кода вести себя по-разному, в зависимости от ситуации, возникающей в данный момент выполнения программы. Полиморфизм является не столь свойством классов, сколько свойством его функций, которое проявляется в таких понятиях как перегрузка функций, перегрузка операторов и виртуальность функций.

 

Просмотров: 3177






© 2012 ci-sharp.ru При использовании материала прямая индексирующая ссылка на сайт ОБЯЗАТЕЛЬНА.
Права строго защищены нормами международного права, интеллектуальной собственности и авторского права.